标号可用于阵列、循环、调用子程序、程序跳转和通用输入编程等的调用,也可用于给点胶编程注释来提高编程的可读性。
如点胶加工治具盘上放置多个横竖排列工件,且横竖分别的间距一致时则可以使用阵列点胶,只要编好一个工件的点胶加工,然后使用阵列点胶即可实现整盘工件的加工,使到编程效率大大提高。阵列点胶编程有以下两种方式:
如摆放工件的夹具平面跟XY平面一致,且横向、竖向跟X、Y轴方向平行时可使用第一种阵列方式,也可以用第二种阵列方式。如摆放工件的夹具平面跟XY平面不一致,或横向、竖向跟X、Y轴方向不平行时则使用第二种阵列方式。
如下图的点胶编程:
平整夹具编程方式(左图)、倾斜夹具编程方式(右图):
得到的点胶加工形状如下图:
将主界面的光标选定阵列点胶编程点,执行阵列展开操作则可以生成跟阵列点胶同样效果的编程点,并把阵列点胶编程点去除,在治具盘不是非常规则时使用该功能可再对各个工件的点胶路径逐个修改。
如点胶加工治具盘上放置多个方向一样但位置没有规则的工件,则只需要对一个工件进行点胶加工编程后,在每个工件的起点坐标调用该子程序即可,调用子程序可以是子程序的地址,也可以是子程序的标号。如下图的点胶编程:
得到的点胶加工如下图:
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